游戲藝術設計專業(yè)是做什么的 就業(yè)前景好嗎
來源:萬思高復
發(fā)布時間:2021-07-19
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游戲藝術通俗的說法是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了角色、UI、場景、道具、動畫、特效等。人們通常的觀念中,會覺得游戲美術與廣告美術的工作在本質上沒有差別,每日的工作無外乎設定原畫、分鏡、勾線、填色、制成動畫。
游戲藝術設計專業(yè)簡介
游戲設計主要研究游戲開發(fā)、設計及制作方面的知識,熟悉游戲產品開發(fā)制作流程,掌握游戲設計開發(fā)中的工具軟件操作與應用,能應用數(shù)碼技術進行游戲創(chuàng)作,掌握相對比較全面的手機游戲和次時代游戲項目的基本設計與制作能力,以及現(xiàn)代游戲項目策劃、游戲形象設計、游戲項目制作等方面的專業(yè)能力。例如:對一款游戲進行開發(fā)、推廣。
課程體系:《游戲策劃課》、《游戲原畫設計課》、《游戲界面設計課》、《游戲場景設計與制作課》、《游戲角色設計與制作課》、《動畫設計課》、《二維游戲設計課》、《次時代游戲角色制作課》、《游戲特效設計課和游戲引擎編輯課》。
就業(yè)方向:動漫類企業(yè):動畫廣告制作、互動影片設計與制作、交互多媒體展示制作、游戲策劃、三維游戲造型設計、三維游戲動作設計、游戲特效、游戲原畫師、3D動畫設計、游戲場景地圖設計。
游戲藝術設計專業(yè)就業(yè)前景
預計未來3-5年,中國游戲美術人才缺口將高達60萬人。例如,網(wǎng)絡游戲設計職位的平均薪資要比網(wǎng)絡IT行業(yè)的平均薪資高出20%-25%左右。游戲美術設計師、高級動漫游戲造型設計師、游戲原畫設計師、3D模型設計師、三維動畫設計師等職位發(fā)展空間廣闊。
游戲美術設計師們的就業(yè)道路也十分廣泛,學好了游戲美術,未來你可以選擇游戲建模、動畫、原畫等等的工作,前途無限好,而在薪資方面,也是不用過多擔心的,畢竟薪資和行業(yè)發(fā)展永遠是掛鉤的,在游戲行業(yè),無論是剛入門還是老員工,對于薪資方面都是十分滿足的價格,一般來說都在所有行業(yè)中占中上,甚至2年以上的游戲美術設計師的月薪平均高達2-3萬,這在很多行業(yè)中都是令人羨慕的。
動漫游戲作為一個擁有巨大潛力的新興產業(yè),受到投資者青睞和政府的重視,正所謂"21世紀,最貴的是人才"。面對中國動漫游戲產業(yè)產值每年50%的高增長率,我國不足萬人的研發(fā)隊伍顯得過于單薄,專業(yè)人才的不足已經成為行業(yè)發(fā)展的瓶頸。國內游戲產業(yè)在人才需求與職業(yè)教育之間的脫節(jié)問題依然突出,人才市場供不應求,在游戲動漫行業(yè)培養(yǎng)出具有豐富經驗和創(chuàng)造思維的中高級人才最為緊俏。
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